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1天前
看出来曝光了 建议你把灯一个个去掉 找出哪个灯的参数过高 一般我是灯从暗调到亮 慢慢逐步加深一半是黑的没遇到过 还有初步测试阶段 参数不要过高
取决于几个方面,模型,灯光,材质,一两句话说不清楚的,目前网络上已经有很多优秀的视频教程,要学好只能多看多做。演艺设计技术论坛
没有谁能在这里告诉你常用的命令和用法,因为太多了,不是你随便画几个BOX就能解决的。想了解还是找适合新手的教程或者书本看看吧~VR你现在就不要考虑了,没有建模的基础学也学不懂
通道文件基本上都是问了方便后期处理用的。vray自带通道中的反射、灯光、折射、阴影通道可以在渲染测试的时候通过切换用来观察噪点数量确定是需要增加哪个属性的细分值。除此之外最重要的就是材质通道了,这要插件来实现。材质通道对于后期ps处理的作用非常大。
地面平面图需要导入比如墙体什么的,但是你指的是地板的样式什么的话不需要,只要找一个地板贴图就OK了。
1.因为设置类型和设置精度不对,3D高分辨率设置如下图:
那是因为你看到超写实的室外图少的缘故。其实室内室外都可以做出写实效果图。
当当打《水晶石技法Ⅱ》 我之前就是买的这个参考书 配套光盘里有场景模型,视频 书也很好,很详细包括后期图片处理也有了
哈哈 不用做 超简单 准备个东西: 3DMAX 打开3DMAX后点击菜单 然后浏览界面 然后 找工具箱 找到工具箱后拿个锤子 然后把你电脑使劲砸 砸烂为止 这样 3DMAX就可以拍效果图了 然后拍出的图导出就可以 还可以用你的手机拍你的电脑 拍你砸烂的电脑 哈哈 就这么简单 然后效果图可以保存 效果图还可以另存为 就是这样
3D应该是线条形成轮廓再进行挤出
要自学3D的话可以去大写艺学校看看,他们学校有在线视频网站,你可以去了解一下
方法一:按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。 方法二:在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光” 方法三:保存效果图为.tif 或 .png等有alpha通道的图片,转到PS中,利用“蒙板”调整窗外图更实在。
1打开室内场景,在顶视图中创建泛光,适当调整位置。
还有筒灯、射灯、壁灯、落地灯等啊、 筒灯、射灯是光度学的web、壁灯和落地灯等可以是vr的球形灯
调用外部模型是为了效率,你也可以自己做啊。
先找到异味释放具体来源 ,布艺表面异味 ,填充物异味 ,还有内部框架异味,另外还要判断是否是填充物吸附来的空间内异味 。找到来源就可以有针对性的解决了 。先找一下 ,补充问题,大家再帮您想办法解决 。
去除新沙发味道的方法,可以试下: 1、时常保持居室在通风状态,同时也可以把新鲜的柚子皮、橘子皮或者菠萝切成小块,放在沙发内,每隔一两天更换一次,大概半个月就能见效。 2、用竹炭去味法,即将竹炭包放在沙发上,关上窗户约48就能吸附绝大部分的甲醛。但竹炭一个月晾晒一次,可以重复使用。竹炭一般可以使用两年,气味大的话可以多放一点。 更多图文经验,请见【ToGo经验】###通风口,打蜡
,卫生间的异味重点来源于抽水马桶和地漏,所以要针对抽水马桶本身进行清洁,除了要时不时地清理马桶之外,在抽水箱里面放置一些洁厕灵,这样在平常冲水的时候就相当于清洁了一回。第二,在卫生间放置一些吸附性较强的物件,用来吸收卫生间的异味,莫过于活性炭,可以挂一些活性炭的小挂件,也可以挂一些炭包。第三,这是纯天然的方法,在卫生间安放一些清新的绿色植物,比如吊兰、芦荟、仙人球等等,利用绿色植物来去除其中的异味,这个效果没那么迅速,但是长期摆放的话对人体健康好。第四,偶尔使用一些空气清新剂,但是不可多用,选择那些味道比较淡的空气清新剂,能够驱散一些异味。第五,卫生间异味的另外一个重要来源就是地漏,地漏就是下排水管道与卫生间地面的连接处,这里可谓是常年潮湿的,细菌众多,所以我们必须要做好防潮工作,在卫生间摆放卫生球之类的干
开窗通风,放一些仙人掌、仙人球和吊兰等植物###洋葱、菠萝好有空气清新剂等都行
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